⁉️FAQ
Часті запитання та відповіді на них.
Питання: Як ваш додаток отримує дані з гри, як це можливо?
Відповідь: Розробники гри (Lesta и WG) надають доступ до публічного API гри що дозволяє за допомогою запитів на сервер отримувати потрібну інформацію.
Питання: Чому я в сесійній статистиці бачу замість назви танка рядок Unknown?
Відповідь: У грі часто виходять нові танки, але на сервері API вони оновлюються з деякою затримкою (приблизно місяць). Так як на серверах ми не можемо отримати назву та інші параметри танка (а в статистиці облікового запису ми можемо дізнатися тільки його id), то нам доводиться вставляти цей напис - заглушку. При цьому статистика для цього танка відображатиметься вірно у будь-якому випадку.
Питання: Чому періодично з'являються помилки "невідома помилка" та/або "помилка при роботі з API"?
Ответ: Обидві ці помилки можуть бути з 2-м причин. 1 Якщо помилка стійка і з'являється завжди при виконанні певних дій, це означає, що розробник рукожоп у коді ймовірно присутня помилка і вам варто повідомити про неї на сервер підтримки. Якщо помилка з'являється рідко і немає якихось точних умов для її виникнення то це нічого не змінює може означати проблеми з доступом до ігрових API так як вони працюю нестабільно.
Питання: Чим відрізняється звичайна сесія та автоматична сесія?
Відповідь: Звичайні сесії закриваються через 2 дні після останнього запиту статситики командою /get_session. Також звичайні сесії потрібно скидати вручну командою /start_session
Автоматичні сесії у свою чергу перезапускаються як не дивно - автоматично, у вказаний час при запуску сесії. Автоматична сесія закривається через 30 днів після останнього запиту сесійної статистики командою /get_session. Так само якщо вам треба змінити час перезапуску або просто скинути сесію, то можна повторно використовувати /start_autosession з бажаними параметрами.
Last updated
Was this helpful?