⁉️FAQ

Częste pytania i odpowiedzi na nie.


P: W jaki sposób aplikacja pobiera dane z gry?

A: Twórcy gry (Lesta i WG) zapewniają dostęp do publicznego API gry, co pozwala na uzyskanie niezbędnych informacji poprzez zapytania do serwera.

Lesta API | WG API


P: Dlaczego w statystykach sesji widzę wiersz Unknownzamiast nazwy czołgu?

O: W grze często pojawiają się nowe czołgi, ale na serwerach API są one aktualizowane z pewnym opóźnieniem (około miesiąca). Ponieważ na serwerach nie możemy uzyskać nazwy i innych parametrów czołgu (a w statystykach konta możemy poznać tylko jego identyfikator), musimy wstawić ten napis - stub. W tym przypadku statystyki dla tego czołgu będą wyświetlane poprawnie w każdym przypadku.


P: Dlaczego okresowo pojawiają się błędy "nieznany błąd" i/lub "błąd podczas pracy z API"?

O: Oba te błędy mogą wystąpić z dwóch powodów.

  • Jeśli błąd jest trwały i zawsze pojawia się podczas wykonywania określonych czynności, oznacza to, że prawdopodobnie w kodzie jest błąd i należy go zgłosić do serwera pomocy technicznej.

  • Jeśli błąd pojawia się rzadko i nie ma wyraźnych warunków do jego wystąpienia, może to oznaczać problemy z dostępem do API gry, ponieważ czasami działają one niestabilnie.


P: Jaka jest różnica między zwykłą sesją a sesją automatyczną?

O: Sesje regularne są zamykane 2 dni po ostatnim zapytaniu o statystyki za pomocą polecenia /get_session. Regularne sesje powinny być również resetowane ręcznie za pomocą komendy /start_session

Sesje automatyczne są restartowane automatycznie w czasie określonym przez użytkownika podczas uruchamiania sesji. Sesja automatyczna jest zamykana 30 dni po ostatnim żądaniu statystyk sesji za pomocą polecenia /get_session. Ponadto, jeśli chcesz zmienić czas ponownego uruchomienia lub po prostu zresetować sesję, możesz ponownie /start_autosession z żądanymi parametrami.

Last updated

Was this helpful?